兵化):战斗类英雄,中阶成状态,忠诚度10,从属于玩家帅立君。
低级亡灵血统:作为亡灵生,天生就免疫失明与心智方面的负面效果,并且血类型的攻击效果也很难会在他们的上生效。
吞尸:能够通过吞尸来回复生命值,恢复的数值为尸生命上限值的1%。
尸兵化:低级称号,拥有该称号的英雄所带领的尸类佣兵各项属增加10%。
中级招魂术:击杀敌人后,有20%的几率从尸上复活一丧尸。
中级抵抗力:提升自10%的理防御和法防御。
剧毒之爪:近距离攻击技能,在造成理伤害的同时,同时使目标中毒,此状态很难被驱除。
中级加速:提自10%的攻击速度和移动速度。
未命名:(骷髅化):战斗类英雄,中阶成状态,忠诚度10,从属于玩家帅立君。
骷髅化:低级称号,拥有该称号的英雄所带领的骷髅类佣兵各项属增加10%。
低级亡灵血统:作为亡灵生,天生就免疫失明与心智方面的负面效果,并且血类型的攻击效果也很难会在他们的上生效。
驱散免疫:当自拥有增益效果的时候,将会自动获得驱散免疫的状态。
中级招魂术:击杀敌人后,有20%的几率从尸上复活一骷髅兵。
中级械控:能够熟练地各械,使之威力提升25%。
中级石化骨骼:提自理防御力20%。
骨矛穿刺:中距离攻击技能,有10%的几率穿透目标,使之承受到二次伤害。
未命名:(灵化):战斗类英雄,中阶成状态,忠诚度10,从属于玩家帅立君。
低级亡灵血统:作为亡灵生,天生就免疫失明与心智方面的负面效果,并且血类型的攻击效果也很难会在他们的上生效。
化闪避:当攻击命中时将会有50%的几率被完全闪避。
灵化:低级称号,拥有该称号的英雄所带领的灵类佣兵各项属增加10%。
中级招魂术:击杀敌人后,有20%的几率从尸上复活一尸魂。