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第168章 是什么蒙蔽了我的双眼?(2/2)

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游戏背景很致,纹理很真,建模很超一线。

但刘雄知观众们的视角,绝对不在于富有浪漫彩的樱之雨,也绝对不在于那拥有数万个模型面的,堪称游戏史上最致的校园制服。

“《死或生》首款实机演示宣传动画炉,敬请观看。”

这款新游戏的画质,到底能达到什么程度?

而网络上《死或生》的度也是越来越

打开视频,玩家们首选看到了一片火海!

在万众的期待之中!

用料极少的忍者服,了白的大和诱人的上围,而大幅度的动作带来的摇晃,也使玩家们大饱福。

而在行家们看来,穗乃果场的樱雨,穗乃果上的超致校服。

小公司,哪儿有钱砸效果啊?

恰到好的视角,毫不遮掩的直摄关键位。

看游戏度完工,刘雄也终于第一次放了实机演示宣传动画。

刘雄登陆微博,发布了一条消息。

而现在。

这都是值得其他游戏公司思考和学习的地方。

但是一般的小公司,学习也没什么用。

“老夫!先为敬!”

视觉冲击力!

虽然相比于霞那布料极少的忍者服,穗乃果的制服看上去比较正常,不那么的大尺度。

…飞梦的节真是越来越……不行,我要把海报载到电脑当桌面,方便我的批判!”

飞梦制作《死或生》的度,即将达到100%。

但是穗乃果拥有死或生最傲人的围,摇效果十分震撼!

即使是相对难以制作的火焰效果,也是夸张与现实结合的很好。

但也有很多人认为,在游戏实机画面来之前,画质最佳的传闻,不过是飞梦放的卫星。

刘雄也清楚这一玩家期待《死或生》超画质的妹

因为坊间关于《死或生》的画质,传言可谓是满天飞。

玩家们一打开微博,便看到了这条令人振奋的好消息。

《死或生》游戏的效果、理引擎、画面质、建模材质等等,都是近乎奢侈的堆积材料!

当然,如果从追求画面的角度发,玩家们可以从这个开场动作得很多信息。

游戏还没有上市,《死或生》便冲到了游戏力榜上的名。

坊间谣传史上画面最好的游戏,终于实机画面了!

以及略微不符合理定理,但是却又充满自然协调的摇系统。

着学生制服的穗乃果,场实在浪漫的樱校园。

观众们的视角,绝对都在于穗乃果的摇效果。

“人设真是好啊……我永远喜玛丽罗斯。”

许多人都认为《死或生》大概可能是目前画面最好的游戏。

从烈火之中,女忍传人霞,从火焰之中冲来,从天而降!

令人震撼的效果,可是用钱砸来的!

随后有大志的穗乃果,也蹦蹦场。

玩家们期待着《死或生》的妹,而业界的行家们,则关注着飞梦的新游戏。

“哥们,我记得你的id,你上次不是说你永远喜2b吗?”

在千万的呼唤之中!


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