下载APP
  1. 首页
  2. 游戏竞技
  3. 开个公司做游戏
  4. 第102章 值得考虑的建议

第102章 值得考虑的建议(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

最后小林又问:“还有一个问题,现在的游戏都追求多样化。”

“老板啊,求生之路好歹也是一款大制作,剑指pz平台。”

但军事好者苏先,又提了一个新的问题。

“相比其他的fps游戏,都有很复杂很完善的枪械后坐力等系统,我们同样作为fps游戏,却搞得这样假。”

飞梦制作的《求生之路》,是求生之路和求生之路2的综合,但在角人设方面,采用的乃是求生之路1的人设。

刘雄站起来,指了指ppt上求生之路的标签——恐怖、生存、击。

游戏这东西,是存在着鄙视链条。

再加上求生之路那暗的画风,和真的音效,让玩家始终保持着一定的

彻底的无视尸如

“相信我,后坐力,不会是关键问题。”

有面恶心善大大咧咧,同时又很讲义气的飞车党目弗朗西斯。

“没有后坐力所以low?那fps游戏之间的之争,离求生之路很远。”

“求生之路的确是一款fps游戏。”

本章已阅读完毕(请一章继续阅读!)

“是不是显得有low啊?”

也有自立的女大学生佐伊。

“一都不真实。”

“但游戏中的各枪械,后坐力几乎为0,打起来也不飘。”

“我们是不是可以修改一,把游戏的各个角增加一区别?”

“但所有的角,除了外观不同之外,全都是一样的属。”

“我把游戏的击难度设置的这么低,也是为了提玩家的游戏验嘛。”

四名主角,有退伍的越战老兵,团队领袖比尔。

小林的这一次建议,终于是让刘雄认真考虑了。

“畅快的击,畅快的丧尸,面对尸,玩家一边亡命跑酷的闯关,一边速运动中击。”

基本上,除了小林之外,大家都对丧尸厉害程度的设定没有疑问。

例如cs玩家鄙视cf玩家,就往往会用后坐力说事:rmb枪后坐力那么小,那么假,垃圾游戏!

有搞笑役担当,黑人程序员路易斯。

“当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同快的击它们即可。”

“求生之路的枪,不是用来打人的,而是用来打丧尸的。”

击游戏的兵设定也是越来越细化。”

这样游戏玩起来,就很刺激了。

从人设,以及背景剧来看,这四名角的确有值得细分的可能

“岂不快哉?”

刘雄看了一苏先,然后承认:“是的,相比其他大制作那复杂完善的枪械后坐力,求生之路这样的设定,是有些没牌面。”

……

“而求生之路里面,虽然有4个角,有男有女,有老有少。”

“但首先,求生之路是一款恐怖游戏,一款生存游戏,一款恐怖生存击游戏。”

但刘雄相信,那些其他厂商的fps游戏玩家,并不会对求生之路的枪械后坐力说三四。


【1】【2】

章节目录