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末世领主生活 第48节(2/3)

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甚至因为这一设定,一时间引发了互帮互助的浪

时间一过去,太逐渐升起,毒箭塔泛着微光,一支支箭矢飞快地被去,沿途留轨迹,随后命中小怪将其杀死,大大减轻了玩家们的压力。

大多数参战的都是四级五级的玩家,五级晓说裙524九0八1九2每日更新,迎加及以上就可以发升级满血复活的效果, 这个盼对他们很有引力。

在正向反馈,领地的压力越来越小,温琳解锁着一栋栋的塔防建筑,越来越多的玩家看没自己什么事,安心回去休息补觉了。

每个人都努力持着,专心致志地清理着领地门兽,

人们顿时有了新的盼绷的神松懈了两分。

这场考验筛选掉了消极怠工的领地,如果起步就只想着靠防御罩,那场必定会在这机制输得很惨。

状态恢复如初后, 立能再战三百回合,温琳浑舒畅。

不过,小怪又不傻,可以躲闪,但算一那也能保底杀个五六百只了。

从五级升到了六级,系统弹了窗,提醒她可以给自己加属了。

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温琳边杀着小怪,边不停注意着击杀数,待到数量够了后,立第一时间解锁了她早就看好的毒箭塔。

正是正向循环,玩家积极应对灾难得到击杀数,用击杀数兑换建筑减少玩家压力,直至最后完全可以演变成全靠箭塔,仅需少量人手就能抵抗住

玩家可以腾更多的人手用来换,让有需要的人多休息一会,而不是纯撑,领地况逐渐变好。

大量的铜币和材料,填满了她的背包,建筑击杀掉落的东西自动领主背包,她光收款就得要死。

她将自己那一小瓶蛇毒扔了去。

我给你送人你先升级, 你升级了不累了,再给我送人帮我升级,大家一起恢复状态,很是和谐。

毒药确实好用,虽然一份只能使用一小时,但也为她攒了可观的击杀数,到最后游戏濒临结束的时候,她的塔防建筑已经可以完地围绕领地一圈了。

第52章 传送阵

木箭塔一箭掉五十血,而毒箭塔掉一百,效率是它的二倍,也就是说一小时理论上能消灭七百来只。

隔三岔五来个也不错嘛,大型战略补给,这

而她的钱包,也彻底鼓了起来。

度地杀了这么多小怪, 经验度条被填满自然就升级了。

她立将这条好消息发到了领地的群聊里,通知所有人,叫大家再,观察注意一自己的经验条, 等升级就可以将状态全补满了。

加了毒就是不是一样,攻击所掉的血量可是大多了,两箭就能让一只五级小怪灰飞烟灭。

毒箭塔被她拜访在了木箭塔的不远,两座建筑负责着那一片。

温琳抬手毫不犹豫地加在了质上, 这个时候她更需要持久的力,撑得久一, 再久一, 跟随自己的领地战到最后。

直至最后,就留了几十个玩家查漏补缺,剩的都给了全自动的箭塔、投石机。

毒箭塔的攻击速度和箭矢数与普通的木箭塔是一样的,区别主要在伤害值。

小怪是杀不完的,源源不断地从黑暗的林里冒来,无穷无尽还不怕死地往领地上扑, 但升级是有度条的,小目标更容易激起奋斗之心。

这项估计是玩家达到五级及以上才会发, 就像血条隐藏一样, 都是到了等级才现的, 温琳摸清楚了游戏的

疲惫的状态顿时一扫而空,她的状态被重置了。

状态重置是以前没有现过的,疲惫和酸痛一一扫而空,觉格外轻盈,整个人都舒服了。


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