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第二百零一章十二强赛(2/6)

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移动盘的使用十分的方便,只需要用一数据线和游戏盔连接起来就可以了,在开启了游戏盔的读取功能以后,一个有着上百立方米空间就现在了我的前,这里就是游戏照移动盘里面的资料所显现来的模拟空间了,在这么大的一块地方中可是没有任何的东西,与此同时,在我的面前显现来了一个小小电屏幕,上面正是刚才我在资料里面所认识的各佣兵。

第二次的

我绝对没有想到他们居然会用这样的方式来帮助自己,不仅为自己取得了第一手的决赛资料,还来了这么一个虚拟的空间供自己练习,要是自己这次的决赛没有取得好名次的话,那么还真就是有愧对人家的好意了,至少我知能够取得这些东西,让我在决赛中就又多来了不少的把握。

然后我就对他达了向我攻击的命令,果然佣兵没有丝毫的犹豫,直接就反对着我猛砍了来,我并没有使用盾牌去行格挡,而是选择了静静的用去承受,不过事先我还是把模拟的程度降到了最低的平,果然是没有丝毫疼痛的觉,据所显示来的数据,这个刀兵全力攻击差不多可以让我损失大概三十分之一的生命值,也就是说在比赛当中,我最多也只能够承受大概三十次左右的攻击,这样的伤害已经是相当的恐怖了,毕竟他才是一个普通的佣兵,如果一时不慎被这些家伙给围攻的话,只怕是连几分钟的时间也持不来,就会被掉了,这一尤为的重要。

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其中人类是最为平衡的一个族,他们可以适应大多数的职业,并且他们的学习能力也是最的,通过战斗能够提升的实力速度也是最快的,而灵则一般适合选择法类和远战类的职业,他们轻巧,极为擅丛林中的战斗,同时也是其中唯一一个能够驯化野生动族,至于恶这个族就不好说了,他们和人类一样几乎可以适应任何的一职业,并且他们中的一些人也非常的擅远程还有法类的攻击,但是这个族的生却有着一个极为致命的缺,那就是他们对于生活的环境要求非常的特殊,如果是在他们适合的环境之行战斗的话,那么毫无疑问他们将会成为其他生的噩梦,不过假如离开了这环境的话,他们的实力就会被狠狠地打个折扣。

连续三次详细地看完了这本厚厚的资料以后,我才把它放在了一边,然后闭上睛休息了一会,等我重新睁开睛的时候,一个移动盘已经现在了我的手中,而这个东西同样也是自于那个信封之中。

在选手所能够带领佣兵的最大数量方面,资料上面也是了详细的说明,来说也就是在比赛中,每一个选手都只能够带领一百个佣兵,并且这一百个佣兵的职业还只能够选择一类型,也就是说,你选择了近战类的职业佣兵,那么就不能够继续选择其他两类型的职业佣兵了,至于其他不同的职业佣兵将会在以后的比赛当中逐步的开放,而想要使用它们唯一的方法就是费之前所取得的积分,同样每一场战斗中所损失的佣兵也可以通过费不同的积分来行补充,其中治疗一个受伤的佣兵明显要比重新购买一个完好状态的佣兵要划算得多,另外还有一个重要的提示就是,战斗幸存来的佣兵实力都会得到明显的提升,积累之可能发转职条件而转职成功,能够顺利转职的佣兵肯定要比那些普通的佣兵要厉害得多,甚至是与普通的玩家相比较起来,实力还要超一筹来。

之后我又依次的亲验了其他的各各不同类型和职业的佣兵,相比较以后才确定之前资料上面所作的描述并没有什么问题,然后我就同时召唤来了两个佣兵,其中一个刀兵,另一个则是弓箭手,这两个佣兵刚一现就依照命令立刻厮杀了起来,战斗很快就结束了,看得来,因为两个佣兵现的地相距较近的关系,整个的战斗过程中,明显是刀兵要占据了大分的优势,弓箭手则是因为手距离过近而显得有些缩手缩脚,虽然努力的想要拉开距离,却还是没有能够撑得过去。

模拟空间里不仅可以行佣兵的各对抗练习,当然也可以由我自己带队来和电脑控制的各佣兵行战斗,我是知“饭要一的吃,路要一步一步的走”这个理的,所以刚开始的时候我并没有招来多少的佣兵,实际上,我只不过是召唤了一个佣兵来,然后我就对这个佣兵达了自由攻击的命令,这只是一个十分普通的近战型佣兵,他所使用的武也是比较常见的大刀,几个攻击的来我就已经大概明白了他的优以及缺,毕竟之前我可是把他的相关资料都给记忆到了脑里面,刚才我需要的不过是再相互的印证一


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