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第一百九十七章三人混战(6/6)

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一个时间上的问题了。

已经停止了对我的攻击,她之所以攻击我更多还是一莫明绪的发,实际上她也不是没有想到过要把我淘汰局,可是却绝对不是要杀死我,毕竟不怎么说我也是曾经两次救过自己,所以在发觉战士的变化之后,她就自动的退到了一边,指望她来仿效我一般来阻挡战士的攻击几乎就是一件不可能的事,舞者可不是骑士那样的防御职业,如果真的脑发跑上去了,也只不过是白白的送死罢了,所以她只能够等,等我成功的击杀掉战士又或者是被战士所击杀。

的撤固然让刚才三人的混战现了那么一的暇丝,不过一来观众们也不好意思对着一位女大发脾气,二来场中的战斗并没有因为的退而有丝毫的减弱,正好相反,其激烈的程度甚至还要再上一层楼,或许他们本就没有发现居然退了战斗吧。

战士不愧是所有职业当中的近战全能型职业,那沉重的攻击力和宛如一般的连续招式都绝对不是我这个半吊攻击把式的骑士所能够相提并论的,不过好在我的职业优势并非是攻击,而是在于被动的行防御,所以看似战士的攻击猛烈非常,我却是应对起来要比刚才还要轻松一些,毕竟少了一个捷职业在旁边扰,我的注意也就能够全放在他的上了。

战士的力虽然要比骑士低一些,不过其本也是一个厚的家伙,尤其是在力量方面,它甚至还要超过骑士不少,毕竟骑士注重的可是防御和生命值,乍一看上去,似乎战士攻击骑士是一件很吃亏的事理攻击原本就是骑士的防御优势,攻击的时间了。那么自力消耗也是一个大的问题,到时候看准机会绝地反击的话,那么力所剩无几的战士可就是凶多吉少了,不过战士他可不傻,之所以他敢于这样放手的去攻击,就是因为他有着一个必胜的法宝。

战士的武就是他制胜的法宝,这倒不是因为武的品质有多么的阶,实际上他所使用的这件武充其量也就是一件品质普通的银罢了,可是就是这件普通的武上面却是附加了一个极为少见的特殊属,那就是撕裂——使用武行攻击的时候将会有50%的几率会对目标造成伤血效果,伤害值为无视目标防御值的固定10hp/秒,持续时间为30秒,此伤害将有可能会被叠加,但是在前一效果未消失的,再次现的几率将会被减半。

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