“!正好《罗全面战争》我玩的差不多了,现在又可以玩新的了!”
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“为一个定的罗黑,能作匈人吊打蛮族,这个资料片我买定了!”
“要求也不,现在《罗全面战争》预期销量差一才9000万。”
刘雄给了一个相当保守的数字,而众人也是纷纷,表示1亿肯定没问题。
因为《罗全面战争:阿提拉》并不是一新游戏的原因,所以开发工作行的很快。
除了小林之外,众人也都是纷纷发言,总的都比较认可这一个大型资料片的选材。
在额外战斗力朱古达的协助之,《罗全面战争:阿提拉》的开发更是如虎添翼。
网友们第一时间就注意到了刘雄的微博。
“整个欧洲了苟延残的时代,以及更将要到来的黑暗时代。”
“而我打算用这《罗全面战争:阿提拉》,让《罗全面战争》的总销量,突破1亿大关!”
“积极、取、浪漫、昂扬的时代结束了。”
毕竟阿提拉,在国的知名度也是相当之了。
“那是的罗蓬而昂扬,是一个正在上升期的伟大国家。”
“阿提拉?这是《罗全面战争》的资料片吗?”
用最快的时间铺货完毕,刘雄发了一条微博:“《罗全面战争:阿提拉》,全面上线!”
“同时,《罗全面战争:阿提拉》又是完全不同的新时代、新背景、新氛围。”
“游戏整明亮,鲜艳,充满了时代的取。”
值得一提的是,在资料片的开发过程中,朱古达老哥第一次的发力了。
不到两周的时间,一崭新的《罗全面战争:阿提拉》,突然问世!
“呵呵,蛮族侵罗的背景吧?我喜。”
“除了罗之外,其他的势力也都是于古典时期的浪漫氛围之。”
先发言:“有意思的题材,我们的《罗全面战争》本,开局是在公元前200多年的时候。”
如果《罗全面战争》,在资料片的帮助之,销量能够达到1.2亿的话。
刘雄,看来小林属的提升真不是白给的,以前的小林,哪儿有平说这样的话啊?
“这些的新容,将可以带给玩家们新的验。”
不蒸馒争气嘛!刘雄可不想让自己的游戏,输给《中土之王》。
而刘雄则总结:“《罗全面战争:阿提拉》,本是一大型的资料片,可以说是基本继承了《罗全面战争》的。”
“上帝之鞭的恐怖,以及四混战摧毁无数文明城市的十八路蛮族。”
“而《罗全面战争:阿提拉》,似乎只有无尽的绝望——没落的帝国、腐败的政府、蛮族化的军队、最后的罗人。”
“这样,可以报账玩家快速上手,也有利于我们的开发度。”
那么,即使是《中土之王》也不一定能压住《罗全面战争》。
其实刘雄的心中,所期望的真实数字是1.2亿。