然后刘雄又另外提了一个新问题。
“总要让玩家们可以秀一秀作,面对电脑找优越嘛!”
芳芳虚心的,十分乖巧的认真:“是我负责的容吗?嗯嗯,老板您请说。”
刘雄答:“话是这样说没错,但在提电脑智商,提可玩的同时,我们也要注意游戏的可玩。”
“电脑已经在很多方面开挂了,而且现在电脑的战略智商,也使得玩家面对电脑很难再无脑碾压。”
芳芳有些茫然,问:“是吗?我觉我这次的作曲,还算可以啊。”
“以为一个资玩家的观来看,这样就已经足够了。”
“就这样吧,在战斗界面的ai智商,不要得太。”
“这一次你为《罗全面战争》制作的音乐,全都是准很的游戏乐。”
原本芳芳还想着要大幅提升战斗界面的ai智商,让ai能够使用更加丰富的战术打法。
“本来电脑在资源获取上就有着优势,同时战略的提升也使得玩家攻城略地的难度大幅度提升。”
“《罗全面战争》的音乐是雄浑的,是激昂的,是无畏的。”
芳芳更加茫然了,的望着刘雄:“那……那到底……”
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“雄浑!激昂!沧海横,方显英雄本!你的音乐,富有古典时代的浪漫之!”
“我明白了老板,在游戏的时候,我总是不自觉的就用力过猛了。”
芳芳有委屈,并开始怀疑是不是自己的问题了。
“要是战场战术作环节,电脑再逆天的话,那玩家们可是真的要被吊着锤了。”
芳对于ai智能的开发能力,《罗全面战争》的电脑战略智商得到了很大的提。
刘雄很和蔼的笑:“问题就在了这里。”
“没事。”刘雄微笑着安芳芳,“能有提升电脑ai的本事,这是你的大优,我们会择机使用的。”
“作为一款历史题材的战争游戏,《罗全面战争》所需要的不仅仅战争的雄壮!”
“虽然不敢说准多么的,但自我觉也不差啊……”
刘雄这样一通说,芳芳心服服的。
刘雄于是说:“对于《罗全面战争》的音乐嘛,我还是稍微有一不满意的。”
刘雄这样说让芳芳颇为遗憾,芳芳问:“为什么啊老板?我记得您要求的就是提电脑的智商,让游戏不再简单,后期不再枯燥啊?”
刘雄微微一笑:“你的准很,这一不用怀疑。”
这样一来,虽然增加了游戏的难度,但也增加游戏的可能。
“但是……战争不止是这些。”
但刘雄阻止了芳芳。
“这音乐是令人心澎湃的!”
外、战略方向、兵搭、资源利用等诸多方面,电脑的智商都达到了一个相当的准。
再也不是弱智ai了。
“而战斗的乐,也是十分的激,令人一不注意就沉浸在激烈的战斗”
“芳芳啊,虽然这款游戏很不错了,但我还是要指这款游戏的一个问题哈。”