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第144章 柚子升级(2/2)

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舒服!

刚刚把针对数用完,夜神找到了刘雄,并向刘雄报告了自己的工作度。

刘雄一脑儿把40数加完,然后一愣。

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让刘雄惊喜的是两个地方:

《尼尔:机械纪元》:趣味612,独创444,画面591,作曲972,漏17。

合着芳芳制作的堪称殿堂级的音乐,即使只是半成品,也依然令刘雄沉醉其中。

之前,尼尔的属是:趣味399,独创278,画面445,作曲612,漏75。

第二,则是漏的飞速降。

理,那支笔在稿纸上涂涂画画是作画。

这样的动作场面,才得上地球上白金工作室作品的名嘛!

作曲快破千了。

单论作曲这个属,甚至直接甩开了第二名骑砍近一倍!

原本是有40,而现在则是可以增加60了!

于是柚的属就变成了:编程88,编剧7,作画165,作曲13。

而现在,当度来到80%的时候,漏就飞的降到了17

40,直接加在了作曲属之上!

一问系统,原来因为最近一段时间的游戏制作,刘雄所能行针对数,也是得到了增加。

这样畅快帅气的动作设计,才叫尼尔嘛!

于是刘雄把83研究数据数,全加在了柚的作画能力方面。

作画了之后,更懂得透视、更懂得框架,起游戏来还不是滋滋?

经过休假与加,飞梦制作尼尔的过程再一次踏上了快车

在看到了如今尼尔的属后,在针对的时候,刘雄也是不再犹豫。

而现在:

怎么还有?

既然现在芳芳给游戏打了良好的作曲基础,那么刘雄自然是要把作曲属搞得更众!

特别是动作场面!

然后刘雄查看了一现在游戏的属

提升柚的作画,并不是让柚去兼职原画,但的确对柚的帮助非常大。

一路顺风顺,游戏的开发度便来到了80%。

咦?

《尼尔:机械纪元》:趣味612,独创444,画面591,作曲912,漏17。

不错不错,于是刘雄把剩的20,也继续追加到作曲上。

再加上嗨狗芳芳等人的帮助,在技术力量方面应该是的确没问题。

试玩了一现在的游戏原型,刘雄也得到了非常的游戏验。

拿着鼠标制作3d模型,这也是作画嘛!

这说明了飞梦的程序猿们,在一开始的适应之后,已经上手掌握了制作大型3d动作游戏的节奏了。

第一,刘雄重调了尼尔的音乐一定要很,而芳芳也不负所望,让尼尔的音乐达到了迄今为止飞梦游戏的最巅峰。

这样一来,尼尔机械纪元的属,就变成了:

本来在开发度50%的时候,或许是因为第一次制作此类动作游戏,所以尼尔的漏不低,达到了75

一开始刘雄的目标,就是要把尼尔的音乐打造成经典中的经典。


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