“这款小游戏,不可思议!”
玩家,对于《游戏发展国》中制作的每一游戏,都很期待。
游戏发展国后期天无敌了,是很无聊的。
决赛的规则又有所不同。
不同于闲暇的参赛选手,这游戏比赛,忙碌的可是评委。
刘雄这边没什么事,便带着众人喝茶看报等待比赛结果。
据夜神提的理论,游戏的收获期望,是引玩家的重要手段。
这也是在刘雄意料之中的事,讲理以飞梦的实力,以游戏发展国的素质,个决赛不过分啊!
的游戏,几分钟就直接pass掉。
“兄弟你在忽悠我吧?”
这就叫游戏的收获期望。
10款从重围中杀的游戏,个个都有相当的可玩。
“当我在仅有300存款的时候,发售了第一款游戏,我张极了!”
冠军的游戏开发者,将会获得免费的pz主机开发资格。
要在一天的决赛日试玩完毕,还要分个。
“这一款日华剑士来之后,就可以聘用蒙面侠当员工了……”
对于这一,刘雄还是很有信心的。
“这一款蓝警戒来之后,我就不是负资产了。”
“总觉得不是很大上。”
但当时间推移到午的时候,关于游戏发展国的好评,是越来越多了。
“这一款古墓胖影来之后,就有钱买土星游戏机授权了。”
特别是前期的游戏发展国,玩家随时都在破产边缘,在大的经济压力之,玩家的每一款游戏都非常重要。
据之前几届比赛的惯例,一般组委会也会面,再额外挑选一两款优秀游戏,作为补充人选。
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只能说,评委很忙。
“可是游戏扑街了,销量惨淡,我很沮丧。”
但是没有拿到冠军的选手,也不一定宣布死刑。
“这款游戏,有毒!从接到上,只需要验10分钟。”
……
在游戏发展国的前期,几乎没一款游戏,玩家都可以得到一个预定中的目标。
决赛共有10款游戏,这一次250名裁判将不再分组,而是自由试玩这十款游戏。
“嗯嗯,虽然是小游戏,可是也现了我们游戏工作者的苦与乐。”
绝大分评委们,在第一波接到《游戏发展国》的时候,都觉得这游戏大概一般。
每个评委还是有三张票,最后得票最多的获得冠军。
“是啊,本停不来,我不知为什么。明明说好开发侠盗坦克车之后,我就去评一款游戏的,结果我却默默的选择了开发侠盗坦克车2……”
评委们用着英语或者日语,在那边叽里呱啦半天,评论足着各游戏。
“游戏这么小?”
但前期游戏发展国,非常的张和刺激!
“但可的秘书小,无私的用她的私人存款,替公司度过难关,这太了!”
尽不被看好,但当第一天的结果来之后,《游戏发展国》还是毫无悬念的杀了第二天的决赛。
“这游戏很好玩的!我昨天试玩的时候直接就上瘾了!”
“小游戏小一很正常。”